[グラブル]アーカルム進捗、ベラトール1週目

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正確には何週もしてるんだけど、記録付け始めるカウントで1週目という事で。

ということで中央であるベラトールの地に降り立ったわけですが、特殊ボス来たと思ったらR限定編成の洗礼を受けてちょっとがっかり。幸いグラン君のパワーでごり押しできますけど、編成縛りを引いたMAPはモチベ下がりますよね。

これで報酬が良くなるとかだったらなぁ・・・・。


セフィラ石-30個
+9個
デビルのカード交換
前(+9 / +15 / +8)
火精のアストラ+0個前(+1 / +0 / +1)
水精のアストラ+10個前(+2 / +0 / +1)
土精のアストラ+0個前(+3 / +7 / +12)
風精のアストラ+11個前(+2 / +4 / +4)
光精のアストラ+2個前(+1 / +5 / +4)
闇精のアストラ+0個前(+5 / +8 / +2)
交換風アストラ+5個
火アストラ+9個
風アストラ+11個
通常交換
コラボ 3万pt

道中は風/水/ジャッジメント
・ガーディアン0
・金ミミック0
・アルデバラン5

ケルサスからベラトールに移動したことで獲得物が明確に変化しましたね。

驚きなのが水と風がどちらも2桁を確保したこと。特殊ボスを5回引けたのが理由だと思いますが、中々おいしい回でした。




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ジャッジメントは現状3凸の状態。4凸目にはイデアが不足していますが、あと1回引ければ4凸~5凸へのチャレンジができそうです。

問題はグリームニルで、ようやく武器集めから解放されたのにまた行かなくてはならないのか・・・・。



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ジャッジメントの4凸素材を差し引くと、風アストラの必要量は残り100個程度かな。揃うまでに水アストラも1名分溜まってくれるのが理想ですが、今後の引きがどうなるかしばらく様子見となりそうですね。

闇もSSR石だけは作っておきたいけど、金剛晶がそこまで余裕あるかというと・・・・うーむ。



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テーマ : ゲーム - グランブルーファンタジー

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