[グラブル]どうしてアニラは風なのか…。 そして夏キャンペーン楽しみ

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水着アニラさんのキャラ本当にキタッ!?

からの風属性でガックシきました。確かに十二神将は使徒系と違って属性云々ありませんでしたね・・・・、本気でわくわくしてたから反動が辛いよ。

でもこれって他の十二神将が別属性に来てくれる可能性ができたので、火属性に誰が来てくれるのか妄想が楽しみになってきましたわ。

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テーマ : ゲーム - グランブルーファンタジー

【MUGENキャラ作成】人外オリキャラ作成 の感想



人外にもいろいろあるけど、魔物というか悪魔系のキャラみたいですね。

というか右の手書きキャラのリメイクって、たねポ〇モンと女〇転生最終進化ぐらい別物じゃないか!?

ドットが3Dデザインに変更になってるけど凄くカッコよくていいなぁ。色が単色な事もあって若干ディテールがつぶれ気味なのが残念だけど、モデルのベースが良いからそこまでは気にならないかな。

効果音が全体的に軽いので重くしたり、磨けばもっと光りそうなキャラに見えますね。

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[グラブル]わたしの愛しのアウギュステイベの感想「ふつうってなんだ?」

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なぜかほとんど事前情報が開示されず、様々な憶測を呼んだ夏の月末イベント。

実は告知画像に暗号が隠されているとか、夏だし明るいネタに見せかけてついにホラーかとか、ヤバい方向の予想を多数見かけてちょっと怖かったんですよね。蓋を開けてみたらメタ的視点のギャグ全振りでなるほどなぁと。

ネタバレを踏むと楽しみが半減しそうなので、まだだよって人は読むの注意してね。

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テーマ : ゲーム - グランブルーファンタジー

[グラブル]地獄の六竜HL

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六竜HLが実装されて数日が経ちましたけど、なんというか今まで以上にコレジャナイ感があって辛いですね。

強さはリンドブルム辺りが基準になるのかと思いきや、まさかのアルバハHL級コンテンツ。実際にHPはアルバハHL以上だし、被ダメとか対処ミスると壊滅する辺りまさにアルバハですよね。

それが同時に6体ということで流石にちょっと回しきれないぞと。

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テーマ : ゲーム - グランブルーファンタジー

[フリゲ]機械人形と技師コンビが願いを叶える秘宝を目指す短編アクションRPG「天翔のマーキナリエ」 のプレイ感想

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機械人形であるアイリスを操作し、願いを叶える秘宝を求めて孤島を冒険するアクションRPG。

ツクール製ながら快適な操作感で良く動くアクションが楽しめ、モブに至るまで全セリフがフルボイスで物語を盛り上げてくれます。また、作者さんは音楽クリエイターという事でBGMは書下ろしとなっており、このBGMがどれも凄く良いんですよね。

短編という事でゆったりプレイでも大体4時間程度でEDに到達。手軽に楽しめる点も個人的にはありがたかったです。
 

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[ファンキル]アルマス・妖精結合・ティターニア(海上) 匠姫型&魔姫型 の特殊育成

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今回はたぶん同じ育成できる人がいないと思われるぐらい特殊な育成になってます。

実はだいぶ前の「星6凸MAX済みガチャ」の時に、攻姫型の海上アルマスを引いていました。それを今回の海上姫型変更チケで魔攻に変更しました。

さらに匠姫型を星4から育成して、星6で魔姫型に統合して進化ボーナスを継承してます。

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