[グラブル]The End of THE DOSS の感想

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月末のシナリオイベントをクリアしました。

今回はアオイドスさんが主役かつ上限解放という事で、火パ好きとしてはやはりテンションが上がりました。アオイドスさんもテンションを上げてくれるので、何かしらバフがかかったのかもしれませんね。

今は世の中の事情で音声なしが多いですが、今回はスタッフさんの尽力で最初からフルボイスのシナリオ。バンドという歌や音がテーマだけにどうしても付けたかったというこだわりを感じました。

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[ニコ動]吉里吉里ZでのRPG の感想



僕の知っている吉里吉里Zと違・・・・って、スクリプト言語だし別段問題なく行けるのか。

高低差や向きの概念が導入されたSRPGの進捗紹介動画のようですね。敵の視界であったり行動予測であったり、戦闘の基礎部分は概ねできている感じなのかな。動画で見える範囲であればメニュー面とかも出来上がっているし、マップチップやキャラの書き込み等も含めて、どんなゲームになるのかわくわくしてきますね。

初期は3x6マスだったみたいだけど、それがここまで大きくなるとは・・・・。できることが増えるにしたがって大きくなるのあるあるですわ。

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[グラブル]ベルゼバブHLを火パで討伐! 気を付けたことや編成のメモなど

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ベルゼバブHLを火パで討伐してきました!

団内で週末に行く予定だったのですが、練習(団内に適当に流して自由参加)していたら「思ったより行けそう?」から本格攻略となりました。
週末にも改めて挑戦してきますが、討伐できたという実績は大きいですね。

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[グラブル]アーカルム進捗、ケルサス39週目

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イデアは全て必要数取得済みなので増える一方だけど、ふと考えてしまうのが「今後は使う機会はあるのか」だね。

遠い未来だと武器追加とか上限解放とかはありそうだけど、やっぱりその時に一定数は求められそうだよね。好きな属性は今のうちに貯めておいた方がいいかな。

油断してたらアストラ武器でアストラ素材要求されたし、油断できないのが今のグラブルだしなぁ。
 

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[グラブル]3凸武器スタレ! 今回も光闇でチャレンジしたよ

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今回のスタレはあの3凸上限解放済みの武器スタレ!

武器の本数自体がある程度厳選されていることもあって、コスパが非常にいいので引きに行きます。属性は火水or光闇の2択なのですが、火水もドス一択なので欲しい武器が多い光闇で挑戦しました。

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[ニコ動]Vsing Live(仮) というかウカ様凄いなぁ・・・・



5月頭と少し前の動画の話だけど。

リアルタイムで自動調整って無茶苦茶凄いなぁ。ウカ様ライブ配信はもちろん事モデルも自作だし、こういう方面でも自作していくって、創作かじった事ある人の感想としては普通に尊敬しますわ。

自作モデルもVerUPでドンドン腕を上げられているし、日々の向上心や勉強による努力がまた凄いんだよね。負けてられないなぁと頑張りたくなる。
 

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[グラブル]ベルゼバブ戦実装! まずは自発条件のシングル戦が関門かな

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新しいエンドコンテンツである、ベルゼバブがとうとう実装されましたね。

自発条件はサイドの天司イベクリアなどいくつかあるけど、今回追加のフリクエが振り分けっぽく関門みたいですね。マルチ自発条件自体はファーさんと同じくそこまでは重くないので、今回も沢山失敗してねという運営のメッセージかな。
 

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[グラブル]シンデレラファンタジーコラボイベ の感想

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バタバタしてて手をつけられていなかったのだけど、ようやくコラボイベの方を遊び終わりました。

音声収録できない弊害で今回もシナリオ中はボイスなしで寂しいですね。ただ、高垣楓さんのキャラボイス自体はギリギリ間に合ってたのは嬉しいね。楽器得意ということでライフォの風楽器パに混ぜられるのもいいなぁ。
 

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[ニコ動]「東方林檎楼」 プレイ動画 の感想



まさかのコラボも笑えるけど、実際に遊べるように作ってあるのが面白すぎる。 これは遅刻しても仕方がないw

グレイズ音に始まりボムや一部敵まで細かいところにもネタが仕込んであるのが面白いなぁ。一方でゲーム性は東方っぽく作られてるし、ほんと愛を感じる作品になっていて素晴らしいですわ。

序盤はネタの数々に笑わせてもらい、後半は気が付いたらプレイ動画鑑賞っぽくなってた。
 

[グラブル]ルシファーHL 闇ハデスのニーア型でデビュー

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少し前の話なのですが、ニーアさんを採用した闇ハデスでルシファーHLデビューしてきました。

前回ハデスでデビューした時はシロウさんを投入して慎重に進むタイプでしたけど、今回は水着ゾーイさんも採用した汎用型の奴をまねしてみました。
 

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