[グラブル]サプチケ、人気はやはり魚類かな?

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人によっては待ち遠しかったサプチケがやってきましたね。17日をグラフェス読みで待機組の方、課金はしないとスルー組の方、何を交換しようか迷われている方などなどいらっしゃいますが皆さんは何狙いでしょうか?

自分はというとカツウォヌスにしました。金剛はサプ不可石に回したいので使いたくないけど、4凸はさせたいという絶妙な位置にいる石だと思います。まさかカツウォを交換する日が来るとは・・・・。

奥義ゲージ上昇というとメカニックがいますが、カツウォは200%上昇するので武士系のキャラに対応するのが強いですね。何よりグラン君のジョブがフリーになるので剣豪に慣れるというのがデカい。

もしかしたら今回は一番人気になる可能性もありそうかな。

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[グラブル]久しぶりのはんがくぅ

[グラブルNEWS:2200万人突破キャンペーン開催のお知らせ]
http://granbluefantasy.jp/pages/?p=21193

わーい、久しぶりの半額だ!

残りの期間を見ると次の古戦場前最後の半額となりそうですし、この期間でできる限りの準備はしておきたいですね。自分だと今Rank189なので「LB:ダメージ上限UP2」が取れるRank195まで到達させたいところです。とはいえこの付近だと1Rank上げるのに500万近く必要(なはず)なので近いようで遠いなぁ・・・・。

マルチの方は人が集中しすぎるので、青箱系とかはむしろ微妙になりそうかな。特に火ボス系はカツオの影響で討伐速度が半端ないので・・・・。

[グラブル]火キャラのレベマコンプまであと少し

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少し前にテイルズコラボがサイド入りしたおかげで、当時は取れなかったミラ・マクスウェルが取れるように。それでふと火キャラは何人足りないのだろうと数えてみました。現在は全属性のルリアを除けば全部で94人いるそうなので残り2人と、火キャラコンプまでだいぶ近づいているようでした。

ただし、自分が持ってないのは水着イオ(SSR)と水着ガンダゴウザ(SR)です。どっちも水着キャラで入手が面倒ですし、天井するほどでもないのでコンプリートは近いようで遠いですね。

火キャラだけはSRやRまでレベマやLB18分取得や指輪投入もしているのだけど、いつかはLBもカンストさせたいなぁ。そこまで行くとほぼ趣味の世界ですけど・・・・。

[グラブル]メイクアップ&ゴー!イベ、だからドリルはとr・・・ry

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遅くなりましたけど、ようやくシナリオを遊びました。

シルヴァさんが出るだけで楽しみだったのですが、主役のククル・クムユもいい動きをしてましたし満足です。おとうちゃんおかあちゃんはグラ一新するチャンスだったけど、このままの路線で行くんですね。とはいえ十分な個性が与えられてますし、必ずしも見た目が大事ではない良い例な気がします。

そして十天衆が登場シナリオだったとは。シナリオ始めたときはすっかり忘れてたけど、恒常キャラと絡みのある数少ない十天衆でしたね。何だかんだ力をより大きな力で抑え込んだ珍しいパターンの気もする。

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[グラブル]光シルヴァさんとか、これグラ10月号とか

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昨日のガチャ更新は新しいシルヴァさんで最高でしたね。

工房三姉妹は水で組めるからか、属性はもう一つの組み合わせであるソーンさんに合わせた光属性。火の銃パは熱い事になっていたので個人的にはちょっと残念。ただソーンさんとは性能面でも相性がかなり良いみたいですし、これはこれで面白いかな。


そしてこれグラ10月号。

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[グラブル]ガンダゴウザさん上限解放とエッセルさん

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予想通りバランス調整と同時に最終上限解放が来たので、早速解放してレベル上げを行っています。解放クエでどす黒いオーラに飲み込まれってあったけど、SDでもすごいオーラが出ていて思わず笑ってしまった。

解放内容は・・・・バッファー化したので期待していたのですが、個人強化ばかりでちょっと厳しさが目立ちますね。2アビがポンバ化でまさか奥義要員になったのはビックリですけど、その他がちょっと地味すぎて物足りないかな・・・・。特に1アビはカウント増えるとはいえただのダメアビ化ですし。

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[グラブル]火古戦場EX+の1ターン編成ねるねる (奥義編)

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火有利古戦場に向けて、お肉集めの犬1キル編成。続いてはメカニックによる奥義1キル編成の試作。

現状はメカニックの1・2アビとシヴァによる3ポチ。AT中なら2ポチ減るので実質1ポチで行けそうです。ちょっとぎりぎりですけど、もうすぐグラン君のリミボを盛れるのでたぶん安定して届くはず。

火属性は他の風、土、水と違って侍系のキャラがいないため、奥義パの難易度は若干高くなるように思えます。一応シヴァで盛れるには盛れますけど、ポチ数削ろうとすると限界も見えやすいかもですね。カツオブシだと1ポチで1550万に届くのかな?

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[グラブル]火古戦場EX+の1ターン編成ねるねる (連撃編)

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火有利古戦場に向けて、お肉集めの犬1キル編成の準備を始めました。

まずは通常攻撃で1キルする編成。現状は6ポチですが、バランス調整後は5か4まで短縮できそうかな?

最近のメカニックやカツオによる奥義パと比較するとターン数がかかりますし、正直理想からは程遠い編成になると思います。ただし、奥義パと比べて余力があるため、火力不足であったり何か変更が来ても応用が効くのが利点でしょうか。古戦場の期間が随分と空いてますし、ここ最近の流れから万が一のHP増量も考えられますし。

ちなみにグラン君はレスラーではなくグローリー(イフ刀)にしています。イフ刀の1アビ効果が高命中の防デバフ(+通常攻撃が追撃3割)なので、色々と底上げしやすいのが理由でしょうか。といってもデュアルインパルス(TA化)しか使ってませんけど。

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[グラブル]秋のバランス調整が楽しみ

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[グラブルNEWS:9月のバランス調整について]
http://granbluefantasy.jp/pages/?p=20723

予告されていた秋のバランス調整の詳細が発表されましたけど、思っていたより変化するキャラが多くて来週の火曜日が楽しみです。意外だったのが一部主人公JOBのリミアビ調整で義賊がマウントを手に入れること。8Tと長めですけど四天刃を握れるジョブでマウント役の選択肢が出るのは嬉しいですね。

個人的にはやっぱり火属性が気になるので、火キャラ限定でちょっとした感想でも。

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[グラブル]久遠の指輪、とりあえずグレアさんに1つ

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四象が始まりました。今回の注目は何といっても久遠の指輪でしょうか。

今までの指輪3種は多数のキャラいきわたるようになりましたが、こちらは貴重なクロム鋼を20個も使うので気軽に取れないですね。 効果も効果なので数も絞られるでしょうね。

その分効果は絶大でLB強化枠の解放の他ダメージ上限を付けられるの大きいです。攻撃力も別枠っぽいので非常に気力ですし、最初の1つを誰に使うか悩まれる方も多そうですね。

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