[グラブル]もふもふ

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アニラさんの上限解放が来たので早速解放だけ行いました。
まったりLvを上げていく予定です。

眺めた限りでは1番注目されているのは全属性の攻防デバフで、効果量は15%~20%で情報が揺れているっぽい(火だけ20%という情報も見かけました)
アルバハHLでは特に効果が絶大なので、恐怖+支援で火パの席が安定しそうですね。

4アビ追加で全体回復&ストレングスも得たけど、背水パとは相性が悪そうに見えて出だし補助になるので問題ないね(実際にパー様も背水と相性悪いどころか相性よかったですし)。他も全体的に強化されているし普通に強そうですね。

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[グラブル]古戦場も終わったので、初めての無垢武器作り

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古戦場が終わったので初めての無垢武器として無垢なる竜の剣を作成しました。
個人的には拳が熱いのですが、まずは全属性で無難な方がいいかなと。

ちなみにオメガユニットも規定数は揃っているのですが、銀天などの素材が枯渇しているのでオメガ化は見送りました。
ルシフェルなど使いたいものが多く10個はなかなか辛い・・・・。

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[グラブル]1月火有利古戦場お疲れさまでした、記録に届かず・・・・(´・ω・`)

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古戦場に参加された全てのみなさまお疲れ様です。

今回は自分の最も得意とする火属性有利だったので張り切って挑みましたが、結果的には1017位という称号1000位の壁にあとHELL100が1体分ほど届かない結果となりました。ペース的には3桁に行ける予定だったのですが、ラスト30分前で肉が切れて失速したのが痛かったです。
稼ぎすぎないように妥協したことや称号自体は既に持っているので、結果的には「及ばず残念だった」程度の感想に収まってます。もしこれで称号未所持だったら発狂モノでしたね・・・・。

2万位ボーダーも前回と比べて+4,000万の1.9億だったそうです。これほど伸びた理由はエッセル砲の存在なんでしょうね。10T経てば一度に数千万ダメージを出せるので、100万近くの貢献度を得られるHELL95以降を数分で回せましたし。 次の古戦場では流石に下がって欲しいけど、闇は闇でゾーイなどありますしどうなるかな。

[グラブル]古戦場も残りわずか

今回の古戦場も残り数時間ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
最終日が泥沼の戦いの方は・・・・ホントお疲れ様です。

すでに終了済みの方もいれば、箱や個ランで最後の追い込み中もいると思いますが自分は後者です。
箱空けはともかくランキングはほんと地獄になりましたよね。

ふと前回の火有利古戦場の記事を読み返してみたら、ちょうど2億で256位を取っていました。
今回は2億稼いでも2万位ボーダーギリギリっぽいので・・・・上がり方がヤバいですね。
それだけみなさん全体的に強くなっているでしょうし、特に去年の4月以降は十天の存在が大きいのでしょうね。

今後ますます激化していきますし、そろそろ根本の仕組みから変わって遊びやすくならないかなぁ・・・・。

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[グラブル]古戦場あれこれ雑記

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古戦場も二日目に突入し、HELL95が解禁されましたね。
HELL90はシヴァで一瞬で溶けましたけど、HPが1億を超えるHELL95となるともそうもいかず、鳥さんのヤバい特性が徐々に見えてきましたね。ただ、95は95で解放エッセルで溶かされるというオチがあったようで、ある程度育てている方には変わらなかったようです。

そろそろポーションなどが欲しくなったので、少し箱を開けるために八命切を選びました。奥義ゲージ200%が魅力的なので、土古戦場までにお迎えはしておきたいなぁ。

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[グラブル]1月古戦場の予選、お疲れさまでした

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予選に参加された全ての騎空士のみなさま、お疲れさまでした。
ボーダーは前回の1.8億を大幅に上回る2.6億ととんでもないことになりましたし、人によっては予選から地獄だったのではないでしょうか・・・・。

原因は間違いなくフレシヴァの存在でしょうね。
シヴァの加護効果を受けつつ、開幕で上限突破できるので爆発力が凄まじいですわ。
(同時に存在が新規火キャラの制約になっていそうですが・・・・)


所属団は団長から「シード狙う予定はありません」と指示がでていたのですが、ふたを開けてみれば追いつきそうを通り越してシード圏内をうろうろ。終わってみると初となるシード獲得となりました。仕事から帰ってきて順位みたときは「何の冗談だよ」と、一瞬思考停止しましたw

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[グラブル]ようやくサラーサの上限解放できました

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ようやく黄金の依り代が完成しました。
残りの足止めパーツがヒッヒとかならある程度妥協もできたのですが、正月に触れたようにスキル餌だったのでもどかしくて辛かったです。
SR餌の方が数が必要なので、しまいにはSSR餌が余りがちになるという。

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[グラブル]アーカルム、HARDを全部回ってみたけど

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平日忙しかった影響で、遅れながらHARDを全ルートクリアしました。
NORMALではアイテムが増えましたが、HARDは特に追加要素はないみたいで残念です。
4周年辺りのEXルート追加時に必須条件だと思うので無駄にはなりませんが、特化して同じところを回った人とは2周分の差が付くのが痛いですね。

他にも実は変化条件(全ボスHARDと戦うみたいな)が隠されているかもしれませんが、気軽に試せるものではないので後は情報待ちかな。
自分はサン狙いなので、この後はひたすらアクイラを周回していく予定です。

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[グラブル]四象、黄龍と黒麒麟武器解放はいい感じ

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遅れながら四象に参戦。

今回はヒヒイロ系の追加は無いものの、黄龍と黒麒麟の上限解放があるのでこれら優先でしょうか?単にSLvが15になるだけでなく攻刃はⅡに進化するようで、ステータスが高いこともあって完成状態でもなければ十分編成に入ってきますね。暴君ⅡもSL15ならリミ武器以上の23%みたいですし、HPが減ることを加味しても十分な効果量ですね。

理想は攻刃と暴君の4つを全て解放だけど、この後にお祭りが控えているので今回は1つだけ解放を目指します。やはりこの中だと一番使ってる麒麟弦かな。

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[グラブル]3ヶ月毎の各PTの状況記録

3か月毎に行っている攻撃力の記録も2年が経ちました。
去年はシヴァに始まり、イフ斧、天司武器と、火パ使いにとっては大幅な追い風で嬉しい1年でした。

一方で装備自体は弄るところが少なく手詰まり感が出ているので、新たな集中属性を考える時期が来ているかもしれませんね。

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Author:七紙零
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