[グラブル]2月の風古戦場、お疲れ様でした(`・ω・´)ゞ

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風有利古戦場、お疲れ様でした!

今回も金剛チャレンジは失敗したけど、4勝0敗の全勝10億越えで勲章はかなり美味しかったです。数億差で先行されて危ない1戦はあったのですが、相手が10億ノルマ団だったのか急に止まって勝てたのは美味しかったです。

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【MUGENキャラ作成】烈炎真紅氏のDiablo_skeleton【代理公開】 の感想



スケルトンタイプのオリキャラとな。
技が80種類以上あるということやモードチェンジ要素もあるみたいで、サムネで想像した以上に作りこまれていていいキャラだなぁ。

技はスト系がモチーフになっているようで、実際に使用時に薄く元キャラが映る感じなのか。

似たようなコンプコンセプトキャラは時々見かけるけど、基本的に影だったり元ドットまんま変身キャラなんですよね。対してトレースしてることが分かりやすく、骨だからできる表現技法ということで面白いなぁ。

[グラブル]のんびり古戦場HELL95

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HELL95は4分切りの3分中盤が越えられないぐらいで落ち着きました。

時間短縮のために改めて行動見直してみると、遅延に繋がる石化やら50%での弱体回復やら中々面倒なボスですよね。さらに無属性割合ダメージ(?)で渾身も潰されますし、マグナだと95も割とギリギリで100が心配ですわ。

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