【MUGEN】UB0SLASHを作ってみました 前編 の感想



サムネで本体が見えづらいのもあって動画開くまで何のキャラかピンとこなかったのだけど、ウルトラビーストのSLASHことカミツルギでしたか。

原作同様に火力が高めに割り振られているようですが、名前通りに紙装甲という極端な性能になっているみたいですね。根性値がなければコンボ補正もないというのがさらに拍車をかける。こういう極端な性能付けはいいですね。

ただ、一部通常技の威力のせいか、高火力の割りにはゲージ技の威力が控えめに見えなくもないですね。まだ調整段階だとは思いますけども。

[グラブル]サプチケ、人気はやはり魚類かな?

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人によっては待ち遠しかったサプチケがやってきましたね。17日をグラフェス読みで待機組の方、課金はしないとスルー組の方、何を交換しようか迷われている方などなどいらっしゃいますが皆さんは何狙いでしょうか?

自分はというとカツウォヌスにしました。金剛はサプ不可石に回したいので使いたくないけど、4凸はさせたいという絶妙な位置にいる石だと思います。まさかカツウォを交換する日が来るとは・・・・。

奥義ゲージ上昇というとメカニックがいますが、カツウォは200%上昇するので武士系のキャラに対応するのが強いですね。何よりグラン君のジョブがフリーになるので剣豪に慣れるというのがデカい。

もしかしたら今回は一番人気になる可能性もありそうかな。

テーマ : ゲーム - グランブルーファンタジー

【MUGENキャラ作成】 スクライド「劉鳳」_03 の感想



安定の長い前置き・・・・だがそれがいい。

本体側の攻撃動作も充実してきたので、あと少しという感じがしますよね。特に途中で構成しての連携コンボがスタイリッシュになりますよね。

他には特殊対応が何件が追加されたけど、特にカズマとのタッグ対応が凄くいいですわ。タッグ系大会での組み合わせも考えるし、将来的に見れる場面もあるかな。

[お絵描き]魔を狩る魔vs魔と狩る人のラフ

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「ストーリー性のあるもの」と「2キャラ以上含める」練習。手癖で描くと似たようなものしか描けず成長できないそうなので、ちょっとずつ新規テーマに挑戦してます。うまく行かないので直しては消しての繰り返しが多いけど、その分発見することも多いのでなんとか最後まで描ききりたいところです。

上手い人はもっとラフな物からいきなり線画が描けるそうですね。自分はまだ構図すら駄目で線が取れないので、ラフ2ともいうべき微調整を繰り返してようやく次の線画に進めます。いつかは一発で綺麗な線が取れるようになりたいです。

[Steam]異星のメカで少女と共に戦場を駆け抜ける、ドラマチックロボットアクションSTG「Astebreed」 の感想

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[Steam: Astebreed: Definitive Edition]
https://store.steampowered.com/app/283680/Astebreed_Definitive_Edition/

カッコいいメカが戦場を駆け抜ける、ドラマチックロボットアクションSTG。

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宇宙に進出したものの突如現れた異星により侵略された人類が、異星と地球の技術が融合した機体を狩り攻勢にでるという話。特に同人とは思えない目を引くグラフィックとカッコよさが詰まっています。

実は4年程前の出た当初にパッケージ版を買っていたりします。ただ、去年の大幅アップデートに非対応だったので、泣く泣くSteam版を買いなおした経緯があります。

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[グラブル]久しぶりのはんがくぅ

[グラブルNEWS:2200万人突破キャンペーン開催のお知らせ]
http://granbluefantasy.jp/pages/?p=21193

わーい、久しぶりの半額だ!

残りの期間を見ると次の古戦場前最後の半額となりそうですし、この期間でできる限りの準備はしておきたいですね。自分だと今Rank189なので「LB:ダメージ上限UP2」が取れるRank195まで到達させたいところです。とはいえこの付近だと1Rank上げるのに500万近く必要(なはず)なので近いようで遠いなぁ・・・・。

マルチの方は人が集中しすぎるので、青箱系とかはむしろ微妙になりそうかな。特に火ボス系はカツオの影響で討伐速度が半端ないので・・・・。