[グラブル]3周年とリミットボーナス

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グラブル3周年おめでとうございます。
3周年で色々増えましたけど、やること多くて嬉しいやら悲しいやら。
記念チケは・・・・やっぱりクリフィンです(・_・;)

バハルシ解放 :
素材の割に130%でガッカリ? ステータス等に期待かな?
とはいえしばらく縁はなさそうです。

天司武器 :
弱点に対して別枠乗算(上限超え)らしく必須だけど、日数制限が辛いですね。
自分はミカエル(火)を優先しますが、しばらくは毎日コツコツ進めないと。

十天衆解放:
まだ能力詳細だけですけど、どれも物凄い強化をされてるので苦労する分の価値はありそうですね。
ただ解放には一体どれだけの物を要求されるのやら・・・・。

ローズクリスタル:
武器はEX枠なので不足しがちな水属性は有用そうです。
後は欠片3個でジョブの証とも交換できるようなので、実はクラス4の取得にも役立ちそう。

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[グラブル]土パの武器構成で迷走中

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主力の火パの対極となる土パを弄ろうと思いつつ方針に悩んでいます。
土はマグナ剣が優秀なので純粋に行くならマグナ染めなんだけど、
神石編成でいくなら攻刃小+背水大のバンカー染めや、DA+技巧のマイムール染めが良いみたい。

ただ・・・・バンカーは2016年武器ということで上限解放は当分先になるだろうし、
同じ課金武器なら他属性でグラシやクリフィンの存在があるんですよね・・・・・。
(背水がSLv10大とSlv15中でほぼ同量ながら、攻刃はSLv10小とSlv15Ⅱという大きな差)

アグニスマンとしてクリフィンを獲ってきた身としては、バンカーを6~7本はモチベ的にちょっと辛い・・・・(・_・;)

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[グラブル]無料10連も終わり、少し寂しい

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無料10連も昨日で終わって少し寂しくなりましたね。
皆さんは良いの引けましたか?
自分はリッチ・リミリーシャ武器・メルゥ武器でリミリーシャを引けたのが大きかったです。
(7日目のスクショは撮り損ねましたがお薬でした)

このイベントは去年もあったので去年からの人はご存知かと思いますが、
嬉しいイベントのようで「7日間で1個も引けない可能性」という地獄のイベでもあるんですよね。
特に普段以上にガチャ引き情報が出回るので、引けない人は余計辛いという・・・・。
去年の当時所属していた団がこれがキッカケ(?)で団崩壊したという苦い思い出もあります。

1回ぐらいはこっそり100%を混ぜてくれてもいいのにね(´・ω・`)

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[グラブル]竜の試練 と 称号

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追加シナリオに追加マルチが来ましたね。
最後の竜の試練はつよバハの行動をしてくるものの死なないバフ+自動終了だったし、
報酬もノヴムなので初心者向けのつよバハ体験とでも言うべき内容でしたね。
・・・・と思ったら称号に3T討伐とやらがあるようで、ベテラン騎空士達も腕試し的な要素があるみたいです。

開幕2Tアビ封印されるのでセージですり抜けるか、エリクシールで解除+奥義押しするか・・・・。
自分はセージはないし汁も使いたくなかったので、水ゾと水ベアで3T目に全てを賭けて何とか倒しました。

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[グラブル]土日クエ 「金銀輝くスライムを探せ!」 が輝く・・・・時?

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ルピ稼ぎ用のエキストラクエスト「金銀輝くスライムを探せ!(VERY HARD)」
土日のみでAP消費40と重いのに2000ルピ程度の稼ぎなので、
スラ爆の存在もあって普段は存在意義の薄いクエストだと思われます。
でも特定の条件が重なった時のみ、それなりに使えるようになりそうです。

それが「エキストラクエ半額」 + 「奇跡の雫のサポ効果UP(プラチナ)」
Rankとルピサポート込みでRPは1000程度ですがルピは1万安定で、
金銀スライムの出方次第ではRPが4000、ルピは1.5万程度まで行きました。
本を読みながら1時間回ってみたところ70万ルピだったので悪くない稼ぎですかね。
(AT中ならさらに1.2倍なので後でもう一度周る予定)


条件が限定的すぎるし、求められるPT編成もある高く、
さらに割副産物が弱い(スラ爆では半汁や共闘アイテムブーストで獲得RPも高い)のでスラ爆と比べると辛いなぁ。
(さらに去年のコラボ古戦場のリナ=インバースがいるかどうかで効率差が違う問題も・・・・)

唯一のメリットはスラ爆と違って1人できるし、高速回しの完全張り付きほどの拘束はないので、
1人でのんびり出来るのが魅力的なら悪くないかもですね。

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[グラブル]空は蒼いのかイベクリア、追加シナリオも楽しみ

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ようやく「蒼いのか」イベを始めました。
3周年だからなのか多数の過去ストーリーイベキャラが登場し、
物語も天司を中心に世界の確信に迫る豪華仕様みたいですね。
加入キャラのルリアは癖が強いけど、完全支援仕様は場合によって使いみちもありそう?

この内容だとなぜメインクエでやらないのかという気もしなくもないけど、
終わり方から推測すると10日の大型アプデの準備を兼ねてるのかな。
プロバハ/グランデで闇光と来てるし、次は四属性の同時実装とか?

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[グラブル]ゼタぁ・・・・

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六道武器の灼熱と相性が良いしレジェフェスとも被るので、
久しぶりにガチャ更新を楽しみにしていたのに、蓋を開けたらまさかの闇属性(´・ω・`)

同時に来たリミ枠は闇属性のオーキス・・・・、こっちも凄く魅力的なんだけど今回は見送ります。
これでリミ枠は風光闇と来てるのでトライアルを考えると次ぐらいで火かな。

[グラブル]石スタレジェは・・・・光のひげもじゃ

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光のヒゲで一瞬ゼウスに見えてドキッとしたけど、どうやら見間違いだったようだ。
トールは最近追加された石でしたっけ?
召喚はステータス大幅ダウンで3凸するとディスペル追加・・・・、
と聞くと優秀なんだけど、再使用不可なんで使いみちはなさそうかな(´・ω・`)

ちなみにキャラスタレの方はスルーしました。
もうすぐ3周年ということでサプチケが来る可能性高いですし、
トライアルで火は2キャラ確定してるのでそっちに備えます。

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[グラブル]シャドバコラボイベ と バランス調整アプデ

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コラボイベ、新鮮なようでいつも聴く曲なので不思議な感じがしますw

武器はどっちもEX大に加えてカードゲームっぽく条件満たす毎に火力アップ。
弓の方は稀にアビリティ短縮も加わり使いやすそうではあるけど、
弓のメイン装備ってのがジョブ面でちょっとネックですね。

召喚石のベルエンジェルは残念ながら再使用不可石には使えないようだけど、
各難易度クリアで簡単に手に入るようなので気軽に回れそうですね。

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[グラブル]ゼノイフHELL(Lv120)

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ゼノイフHELLは最初のうちは火力寄りにしていたからか辛かったんですけど、
防御系を重視したところLv120でも安定するようになりきました。
水着カタリナさんとっておいて良かった・・・・。

即死HPトリガーや状態異常連発で非常に厄介なボスだけど、
ポイント毎にきちんとマウントやカットを挟めばだいぶ楽になりますね。
久しぶりに防御系のキャラが活き活きしてるので面白い調整には感じたけど、
多数の周回が必要になると考えると向かないバランスなのでその点が惜しい。

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「7枚のテストに0が並ぶ」がHNの由来なのかは永遠の謎……
 
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