[アズールレーン]現状のお部屋と艦隊

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トラック鯖でまったりプレイ中。

アズールレーンにも寮舎っていうお部屋要素があるのだけど、
最大5名までキャラを登録ができて、経験値の上昇やコンディションのメリットがあります。
初期は2名なのだけど課金要素のダイヤで枠を拡張可能です。
クリア報酬など無料でもらえる分はここに最優先で使うのがよさそうかなーと。

部屋のパーツは初期だとボロい物しかないのだけど、ようやく壁紙が交換できて少しマシになりました・・・・。
次は床を張り替えたいけど、パーツによっては経験値補正もあるのでそっち優先もありかな。

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主力:ユニコーン・レキシントン・レパルス
前衛:ベルファスト・高雄・サフォーク

第一艦隊は前衛がようやく6000を超えました。
演習ではすでに8000越えも見かけるのでもっと鍛えたいですね。

キャラはランクよりもスキルが重要ということで、SRキャラでも十分戦えるキャラが結構いますね。
特に現在初期配布のユニコーンさんは回復と前衛バフ持ちでかなり役立っています。
後はRキャラのサフォークさんは偶々初期で引いてそのまま使っていたのだけど、
複数の火力スキルでかなり火力が出る上に、現状数少ない改造実装艦なのでステータスも高い。
(現状SSRの高雄を抑えてMVPの大半を掻っ攫っていくうちのエースです)

凸補助である金ブリはカツカツなので、序盤はSSRは1~2体or掘れるSSRキャラに絞って、
残りはSR以下のキャラで構築した方が早く伸びる気がします。



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主力:ロドニー・イラストリアス・フッド
前衛:陽炎・夕張・シグニット

前回の記事で主力艦隊の引きが弱いとか言ってたのですが、
あの直後にイラストリアスとフッドを引いて一気に補強されました。
ただ前述のように金ブリがカツカツなので、しばらくは二軍でレベル上げになりそう・・・・。

ロドニーはLvが上がったらレパルスと交換予定。
シグニットはNキャラではあるけど、スキルは悪くないし本日改造が実装されたのもあるので、
駆逐艦のエースとして育て上げて行こうと思います。




攻略系の情報を見てると火力やPvPの関係でやたら空母推しになっているけど、
ハードモードなどで艦種制限があるので自分は満遍なく育てていく予定です。

後、リセマラ云々あるけどキャラは意外と何とかなるので、優先するのは装備な気がするんですよね。
装備箱(特に金)は中々引けるチャンスがないし、設計図も高レアほど揃えるのが大変だし。



当面の目標は第一艦隊全員のLv90越えと、第二艦隊の充実化かな。
後は任務でビーバーズの5名を優先育成してるので、☆5の図鑑報酬獲得を狙っています。
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No title

ちょっと忘れてるけど、部屋の外にのアレタッチする
確か100コインで部屋マス拡大できるよ
(快適度も10アップらしい)

長い時間コインは余る
初期に仕方ないね

---------------

艦隊の防空も気をつけてね
最初のイベントは始めのマップ敵全員飛行機だけで
クリーブランド、ハムマン(改造)あるならお勧めです
もし装備まだ強くないなら、2-3に周回でノーフォーク初期装備に
QF 2ポンド八連装ポンポン砲T1あります、結構長いの時間使える
建造も結構出るのはず

---------------

うお、運がよいですね、フッド強いです、絶対にお勧め
こちらドイツイベントからメチャ強化される
(あちらもう強化されるかも、レベル1は発動率40%以上あるなら強化済みです)
当時最強の弾幕戦艦です
スキルメインので装填早いの主砲をお勧め、スキルもできるだけ上がる
すごく火力いますよ(スキルCT12~13sで、後期だけで注意)

空母二体お勧めは防空と偵察のためです
重巡と戦艦の偵察値メチャ低い
後期マップの待ち伏せ艦とてもうざいので
偵察値と装備SGいないととても面倒くさいになる
(マップ数字のあれ、そちらの名前は知らない)

No title

> レッドスカートさん
情報ありがとうございます(`・ω・´)ゞ

部屋や外の奴は許可書(?)が必要とでてスルーしていたのですが、
先に進んでみたら100コインで拡大できました。
序盤はコインがカツカツで厳しいですが、やはり将来的には余るんですね。
早く快適度を上げたいです・・・・。

---------------
防空はまだまだ弱いので対策考えてみます。
QF 2ポンド八連装ポンポン砲T1は数個拾えていたので、もう少し集めてみようと思います。

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フッドはレベル1で発動率40%ありました。
どうやら既に強化済みのようです。
味方の装填値も上げられるようですし、想像以上に強そうですね。
戦艦系は計画を変えてフッドを優先育成してみます!
スキルも上げたいのが多くて詰まってますが、フッド優先してみます。


空母2体は防空と偵察でしたか。
特に偵察値は失念していました。
待ち伏せ艦は余計な戦闘が増えるだけで被害が大きいですし、戦闘中の多少の戦力よりよほど重要ですね。
装備SGはいくつか拾えましたが、もう少し意識してみます。
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